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庄闲和app 第一性原理(深度好文)

时间:2026-01-15 01:00 点击:122 次

庄闲和app 第一性原理(深度好文)

讲的是两种思维方式:归纳法和演绎法。

归纳法: 归纳推理的思维进程是从个别到一般,由小及大,把小概率事件当做普遍性规律。比如,我朋友做自媒体成功了,那么我认为做自媒体这一行可行,这是个个例,但是却当成了普遍性规律,属于以偏概全。例如,根据某个地区,由于生产力不足,导致的社会生活面貌落后,可以得出结论说,生产力发展是社会进步的源动力,属于不完全归纳推理。例如根据某天有一只兔子撞到树上死了,推出每天都会有兔子撞到树上死掉,这一结论很可能为假。

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根据考察对象范围的不同,把归纳推理分为完全归纳推理和不完全归纳推理。完全归纳推理考察了某类事物的全部对象,不完全归纳推理则仅仅考察了某类事物的部分对象。例如:在一个平面内,直角三角形内角和是180度;锐角三角形内角和是180度;钝角三角形内角和是180度;直角三角形,锐角三角形和钝角三角形是全部的三角形;所以,平面内的一切三角形内角和都是180度。属于完全归纳。

归纳法是一种最原始、最本能的思考方式,每个人都会用,尤其是我们东方人。人们通过分享自己的经验,他人就可以借鉴利用,运用的就是归纳法。人们为什么会使用归纳法,我总结了两个原因。

一是我们相信眼见为实。

我的好朋友做自媒体成功了,一个活生生的案例,就发生在我的身边,非常真实,感触很深,我相信肉眼所见。而且,我们从小就懂的眼见为实,耳听为虚。所以我愿意相信。二是,求存不求真。

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小姑娘看见一个苹果树,然后她的大脑中出现了苹果树的客观事实,那么,她脑海中的苹果树印象是否代表了树的全部?还是只是树的一部分。我们认识事物的过程中,必然经过大脑的处理,而经过大脑处理后产生的认知,无论如何,都是主观信念,不能代表客观事物的全部。再比如说颜色,可见光只是电磁波普中的一小部分,我们人类只能识别可见光,其他光谱无法识别,那你能说其他光谱不存在吗?你看不懂、看不见,能代表没有嘛?

那么,感官系统为什么不能感知客体的全部属性呢?为什么要简化和扭曲外物呢?若是要感官客体的全部属性,需要比现代最先进的计算机还要敏捷的系统,且调动人体全部能量也无法达到所需量的万分之一。自然万物运动总是采取最简单、最经济的方式,人类感知系统不是为了求真,而是为了求存设定的。以最小的能量消耗获得一个相对准确的答案,以最低的认知成本来获得生命所必须的认知能力。

我们只能感受到我们主观能够感受到的东西,当然就被主观所禁锢,对那些主观无法感受的事物采取忽视、否认的态度,永远无法直接感受客观事物的全部。结果是,我们通常只能看到我们想看到的东西。

所以,当我们看到一棵树的时候,注意你看到的并非树木的全貌;你参加聚会,所看到的只是一部分,因为我们无法看透整个事物。朋友做自媒体成功了,我们认为自己做自媒体也能成功,但是要注意我们看到的事实并一定正确,即使是肉眼所见。

我们知道了归纳法可以保证我们活下去,但是不能得到真理,想要看清事物的本质,我们需要更高级的思维方式,就是演绎法。演绎法 是透过现象看本质,不盲目相信任何一个结论,找到最底层逻辑,也就是第一性原理,通过自己的逻辑推理,形成自己的看法。

演绎法分为三个组成部分,分别是第一性原理、逻辑推理和结论。最经典的三段论是所有人都会死,苏格拉底是人,所以苏格拉底会死。注意,前提:所有人都会死,这个假设显然是正确的。只有在正确的前提下才可能得出正确的结论。如果前提假设是错误的,比如:命运天注定。在错误的假设下,无论怎么推理,结论都是错误的。

一、第一性原理从正确与否的角度分为公理和假设。 公理是已经证明了的基本原理,如,两点之间直线最短,点到圆上距离相等。数理化课本上的知识都是公理,被公认的,庄闲和游戏网毋庸置疑的。 隐含假设是未被验证的,大概率可能是错误的。假设是周围人的群体信念,周围人的共识,行业的常规。往往那些大家都深信不疑的东西。普通人的思维方式被传统的经验束缚的太多,我们这么做,是因为过去都这么做。由于你身处信念之内,难以察觉。大多数人认为群体智慧要高于个人智慧,众人拾柴火焰高,但人一到群体中,智商就严重降低,为了获得认同,个体愿意放弃独立思考去换取归属感。人类从狩猎时代就学会了报团取暖,个人依附于集体而获得更强的对抗天灾与野兽能力,在融入集体的同时,不得不压抑自己的个性,去按照集体的规则行事,群体的叠加只是愚蠢的叠加。生活中有很多隐含假设:不要让孩子输在起跑线上/江山易改,本性难移/做自己喜欢的事情/真理掌握下少数人手里。

二、逻辑推理

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逻辑推理是自己独立思考的过程,整理、对比、分析和融会贯通的过程。在思考的过程中,对世界的认识更加深入,同时获得更多的灵感,产生新的想法和创新。如果没有整理的过程,知识点只能是杂乱无章的堆积,你懂很多道理,但无法过好这一生。比如:我们原来引进的是时速200公里的动车系统,图纸、说明书和所有配件都可以给你,你可以复制,但为什么这么设计不会告诉你。以后你要建造时速350公里的高铁,此时需要改动,但哪些可以改?哪些不能改?哪些必须改?由于没有参与前期制造过程,有问题还得找老外。这个制造过程,如结构可靠性、性能的稳定性、参数灵敏度、材料耐疲劳测试和检验标准。这些看似最基础的东西,但却是最关键的,这些数据需要反复尝试,时间的沉淀。只有掌握了这些,才能做到灵活运用。这也是过程的重要性。

自古以来,我们的思想家的思维方式就是微言大义。我们遵循圣人之言,圣人说过的就是我们的行为准则,圣人也许没有对他的结论进行严密的推理,大众通常满足于知道并认同结论就行了。而在古希腊哲学中,任何结论都不重要,中间的推理过程才是重要的的实体,这是一种与东方的传统思维恰恰相反的思维方式。三、如何利用第一性原理

1、第一性原理是系统的根基

公司可以根据第一性原理建立公司的使命,根据使命制定可具体执行的价值观,打造公司的根基。

微软:以前的使命是:让每个家庭都拥有电脑,所以微软始终把WINDOWS系统视为公司的主营业务,同时极力保护OFFICE的市场占有率,以至于在2000以后错过云计算和移动手机新浪潮。而微软现在的使命是赋能,基于这个第一性原理,微软变得很开放,在产品演示大会上,会使用竞争对手苹果手机作为演示机,在以前是绝对不会出现的,以前用的必须是windowhpone手机。

如果使命能从归属感出发,将更有号召力,这是另一本书的内容了。

2、第一性原理和隐含假设都有物理局限性,针对局限性,可以进行破局创新,就是将第一性原理和隐含假设击碎,进入一个更大的系统、更高的维度。打破身边的隐含假设并不容易,因为它隐含在系统之外,不容易被发现,所以叫隐含。比如:欧式几何建立在5个公设之上,基于这5个公理可以推倒出现代数学的全部命题,其中科学家对第5公设提出质疑,第5公设是:经过直线外一点,有且仅有一条直线与之平行,这个公设有个隐含前提是必须在平面几何中,在空间几何中并不成立。所以质疑身边的隐含假设并不容易。比如身边的一些约定成熟的规则和口头语:能力是天生的、什么人什么命、咱们跟别人比不了。我们都受制于隐含假设而不自知。

1951年,优尼瓦克最先研制出计算机,隐含假设是:计算机专为先进的科学研究而设计。1952年,IBM发现计算机在商业领域中的商机,重构假设:计算机可以用于商业市场。随后苹果公司的隐含假设是:个人可以拥有计算机。苹果IPOD把MP3中的屏幕去掉了、开关也去掉了;IPHONE把键盘去掉了。苹果去掉的都是隐含假设。把隐含假设打破才是破界创新,比如苹果,比如燃油车向电动车的转变,而只是在系统内解决问题,不是创新,那叫更新或升级,比如Windows系统又增添了新功能。所以要注意,升级与破界创新的差别。

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