
诸位无恙,我是白发渔樵。
许多新手作家都想写一个很庞大的故事,但会为想不出情节而苦恼。情节本质是事件的集合,写不出情节意味着脑袋里蹦不出事件,为此往往他们会说没有灵感。但真的是没有灵感吗?
许多新手作家还容易犯一个错误,就是会写一大堆设定,甚至于沉迷于写设定,以至于写不出完整的小说。但写设定真的是错误吗?
如果我说这些设定其实就是灵感呢?假设存在一个能把设定变为事件的方法,新手作家写完设定之后,把设定扔给这个方法,得到了一系列事件,情节不就来了吗?
小说里有个著名的冰山理论,我觉得这个比喻非常糟糕,因为冰山的绝大部分是隐藏在水面下的。然而写小说做再多的准备,一百万字的正文,能写到十万字的大纲了不起了吧,有见过为了写一百万字正文,从而写一千万字的大纲吗?写小说的过程绝不是厚积薄发,而是反过来的“薄积厚发”。
但冰山理论有其可取之处,的确有一部分是处于水面之下的,比如说,灵感就应该处于水面之下。按我刚才的设定即灵感结论,新手作者在小说正文里大段大段写设定,好比在小说正文里大段大段写灵感,这是要为其他作者免费做嫁衣吗?

设定究竟算不算灵感,取决于有没有把设定变成事件的方法,很遗憾,没有。不过,很庆幸的是,把设定变成事件不需要任何方法。就好比要做到垃圾分类,不需要任何方法,只需要这么去做即可。
设定律:一切设定都可以转化为事件,只要作者想的话。
一、规则设定
以前看武侠小说,经常出现一个“门派禁地”的概念,往往伴随一个搞笑场面,主角被门派追杀,不得不闯入门派禁地,门派弟子让主角出来,说这是禁地,主角说我又不是门派弟子,所以不必守门规……
假设有一个禁地的设定,那如何把这个设定转化为事件呢?
一种禁地的惩罚来自超自然力量,任何人进入禁地都会遭到惩罚,比如死了,出来后得病了,或者走不出来了。这种禁地设定转化为事件,最简单的,可以让一个人走入禁地,然后让他得到了这种惩罚。如果要让读者加深印象,可以让这个人是主角的朋友或者敌人。注意,无论是主角的朋友还是敌人,庄闲和app也都是设定,态度的设定,所以依然能转化为事件。
建站客服QQ:88888888另一种禁地的惩罚来自人,比如门派藏经阁,只允许少数人进入。把这个设定转化成事件,让一个弟子进入藏经阁,出来后被处死了;这个弟子偷偷进入,没被人发现,所以没任何处罚;这个弟子虽然没有资格,但他父亲是掌门,所以处罚只是面壁思过;这个弟子虽然是长老的弟子,出来后还是被处死了。
二、武力设定
武无第二,所以体现武力设定的就是对打一场。金庸不会在小说里写一个东方不败等于三个令狐冲这样的话,这是水面下的设定,他让令狐冲、任我行、向问天、任盈盈对阵东方不败,四个人打一个仍然不敌,靠着任盈盈用杨莲亭作为人质才取胜。
虽然练气一层多半不敌练气二层,但一个练气一层相当于0.7个练气二层还是0.5个,读者并不清楚,现在设定转事件,三个练气一层对两个练气二层,打成平手,读者就看到了水面下作者的设定,增加一层,实力增长了50%。
同层次之间有没有差别呢?剑修和制符师,剑修和炼丹师,制符师和炼丹师,三种职业之间强弱的设定是依次的呢,还是剪刀石头布相互克制的呢?这就是三个事件了。如果是五种职业,就需要十场对打才能确定相互关系。如果是两两组合,三人组合呢?
{jz:field.toptypename/}所以能写的情节不是太少,而是太多,必须挑选读者更感兴趣的写。
三、态度设定
有人的地方就有江湖,小说里除主角外有名有姓的其他人,当前对主角的态度是怎样的?厌恶主角所以绕着走;轻视主角所以不太上心;亲近主角所以很热情;重视主角所以很在意。引起这些态度的事件是什么?
这些态度,当有事件发生时,比如主角受了重伤,会是什么?厌恶主角的依然绕着走,还是给了伤药后继续绕着走;轻视主角的根本没注意到主角,还是很开心能有施舍主角伤药的机会;亲近主角的叫来了大家一起帮忙,还是趁着没人落井下石;重视主角的把主角带到家里救治,还是假装没看见此后不再看好主角?
如果某些事件发生后,厌恶主角的发现不得不和主角交流;轻视主角的发现只有主角能够解决他的问题;亲近主角的发现将要和主角共同承担巨大的风险;重视主角的发现主角可能并没有那么优秀。那么发生的事件具体会是什么,他们的态度会如何变化?
态度设定转化的事件包括:引起当前态度的事件,能对当前态度进行压力测试的事件,能改变当前态度的事件。
更多写小说技巧,可参见知识星球《女娲网文教程》,包括了女娲的自我修养以及网文独孤九剑。
本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报。